Postingan

Menampilkan postingan dari Desember, 2017

Sejarah Internet di Dunia dan Indonesia

Gambar
  Seperti yang sudah dijelaskan pada pembahasan-pembahasan sebelumnya, dapat kita ketahui bahwa internet saat ini sudah menjadi kebutuhan pokok bagi manusia. Manusia seakan tak bisa lepas dari internet. Di mana dan kapan saja, internet selalu menjadi hal yang harus ada. Tapi, tahukah kamu bagaimana perkembangan internet hingga bisa menjadi se penting saat ini? (pict by Raras Sabilla) Internet berawal dari sebuah jaringan komputer oleh Departemen Pertahanan Amerika yang dibentuk pada tahun 1969. Melalui proyek ARPA, dibentuklah ARPANET. Tujuan awal pembuatannya sebenarnya untuk keperluan militer karena pada masa tersebut digunakan untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir. Selain itu, juga digunakan untuk menghindari terjadinya pesan yang terpusat. Hal ini dilakukan karena jika pesan terpusat maka akan mudah dihancurkan bila terjadi perang. Saat itu, ARPANET hanya bisa menghubungkan 4 situs yaitu Stanford Research Institute, University of California, San

10 Tokoh Paling Berpengaruh Dalam Dunia IT

Gambar
 Nggak ada habis-habisnya kalau ngomongin soal perkembangan teknologi. Sekarang aja, teknologi masa kini sudah berkembang ke arah yang nggak pernah kita sangka-sangka sama sekali sebelumnya. Teknologi yang sekarang mulai banyak diciptakan bertujuan untuk membawa kita untuk memiliki kemudahan hidup dari sebelumnya. Nggak ada ceritanya lagi kamu mesti menggosok-gosok batu dengan kecepatan tertentu untuk menghasilkan api. Atau menunggu kabar dari kekasih hati via burung merpati, karena sekarang sudah ada aplikasi pesan instan semisal BBM, WhatsApp, LINE, dan lain sebagainya. Nah teknologi itu nggak muncul dengan sendirinya, ya kan? Ada orang-orang penting yang bekerja keras untuk mewujudkan semuanya itu, sehingga bisa kamu nikmati hingga sekarang. Berikut ini 10 orang paling berpengaruh dalam jagat teknologi dunia, dari berbagai sumber. 1. Douglas Englebart Kamu mungkin akan merasa asing begitu mendengar namanya, tapi penemuan dan jasanya justru sangat besar lho bagi dun

Cyber Crime

Gambar
Seiring dengan perkembangan teknologi Internet, menyebabkan munculnya kejahatan yang disebut dengan "CyberCrime" atau kejahatan melalui jaringan Internet. Munculnya beberapa kasus "CyberCrime" di Indonesia, seperti pencurian kartu kredit, hacking beberapa situs, menyadap transmisi data orang lain, misalnya email, dan memanipulasi data dengan cara menyiapkan perintah yang tidak dikehendaki ke dalam programmer komputer. Sehingga dalam kejahatan komputer dimungkinkan adanya delik formil dan delik materil. Delik formil adalah perbuatan seseorang yang memasuki komputer orang lain tanpa ijin, sedangkan delik materil adalah perbuatan yang menimbulkan akibat kerugian bagi orang lain. Adanya CyberCrime telah menjadi ancaman stabilitas, sehingga pemerintah sulit mengimbangi teknik kejahatan yang dilakukan dengan teknologi komputer, khususnya jaringan internet dan intranet. CyberCrime atau biasa disebut dengan kejahatan dunia maya merupakan istilah yang mengacu kepada

5 Manfaat Bermain Game

Gambar
Di zaman yang serba canggih ini, tentunya berpengaruh pula pada pengembangan game saat ini. Munculnya beberapa terobosan seperti Virtual Reality (VR) dan Augmented Reality (AR). Didukung pula dengan para pemain game dari berbagai kalangan. Maka dari itu perlu diketahui ternyata bermain game juga mempunyai manfaat bagi para individu itu sendiri.  Inilah manfaat bermain game menurut saya. 1. Mencerdaskan   Maksud mencerdaskan disini ialah meningkatkan kerja otak seorang gamer. Dimana setiap game memiliki tingkatan level atau jenis tantangan yang menuntut seseorang untuk berpikir keras. 2. Membahagiakan Ketika seseorang gamer tersebut berada dalam tingkat kejenuhannya, maka game ada obat penawarnya. Dimana ketika pemain berhasil menyelesaikan suatu misi, tantangan, atau mencapai suatu target tentunya membuat pemain tersebut bahagia.  3. Mendapatkan teman Ini terkhusus buat para pemain online, terkadang mereka dianjurkan saling berkomunikasi dalam bermain g

5 Generasi Dalam Sejarah Komputer

Gambar
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang pekerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika. Secara luas, Komputer dapat didefinisikan sebagai suatu peralatan elektronik yang terdiri dari beberapa komponen, yang dapat bekerja sama antara komponen satu dengan yang lain untuk menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan data yang ada. Adapun komponen komputer adalah meliputi : Layar Monitor, CPU, Keyboard, Mouse dan Printer. Tanpa printer komputer tetap dapat melakukan tugasnya sebagai pengolah data, namun sebatas terlihat di layar monitor belum dalam bentuk print out. Dalam

7 Tempat Belajar Coding Programmer Terbaik (Gratis)

Gambar
Dengan jaman yang serba digital saat ini untuk belajar ataupun kursus tidak lagi perlu bermacet-macet untuk mengikuti kelas, Namun cukup bermodalkan laptop dan koneksi internet anda sudah bisa mempelajari berbagai bahasa pemograman secara online. Kali ini saya akan membahas 5 website untuk belajar coding secara online 1. CodeCademy Website yang satu ini mungkin sudah tidak asing lagi bagi Anda yang sudah mahir atau baru belajar coding. Saya pribadi lumayan sering menggunakan Codecademy untuk belajar berbagai macam bahasa pemrograman karena sangat interaktif dan juga menyenangkan. Menariknya belajar di Codecademy terdiri dari beberapa level. Dan anda “dipaksa” untuk praktek langsung sehingga lebih cepat mahir. Dan kita tidak bisa loncat-loncat level. Misalnya belajar membuat website, di level pertama Anda diajarkan elemen-elemen yang digunakan dalam website. Level selanjutnya Anda mulai belajar coding dasar secara langsung. Anda akan diberikan instruksi-instruksi u